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https://kindtis.tistory.com/230

 

gcroot를 이용해 관리 클래스 managed class 를 멤버로 사용

C#을 툴로 사용할 경우 애로 사항이 많이 발생하네요. 이전에 올린 방법으로 비관리 코드 Native Code에서 관리 코드 Managed Code를 사용하려고 하면 우회에 우회를 통해 사용하는데 이게 너무 불편했

kindtis.tistory.com

 

https://m.blog.naver.com/PostView.naver?blogId=genenucleus&logNo=220592958447&targetKeyword=&targetRecommendationCode=1 

 

[C++/CLR] 비관리 클래스에서 관리 클래스를 멤버 선언 및 사용.

2010/08/11 [C++/CLR] 비관리 클래스에서 관리 클래스를 멤버 선언 및 사용.비관리 클래스에서 관리 클...

blog.naver.com

 

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https://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GTX-1070-vs-Group-/3609vs10

 

Compare: Nvidia GTX 1070

 

gpu.userbenchmark.com

 

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https://cpu.userbenchmark.com/Compare/Intel-Core-i5-9400F-vs-Intel-Core-i3-9100/4051vsm806339

 

UserBenchmark: Intel Core i3-9100 vs i5-9400F

 

cpu.userbenchmark.com

 

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https://gocoder.tistory.com/714#comment14373886

 

에디터플러스 - 소스 코드 정렬기능 사용하기

editplus HTML 소스 정렬 기능 설정 안녕하세요. 고코더 입니다. 에디터플러스의 아쉬운 기능이 두가지 있다면 소스 자동 완성과 정렬 기능 부재가 없다는게 큰 단점이었습니다. 그런 기능 덕분에

gocoder.tistory.com

 

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1. 클론 시 오류가 났다면 프로그램을 지우고 재설치를 한다.

2. 다시 클론시 아래와 같은 팝업창이 뜨면

    cache 선택 후 Select

    manager 선택 후 Select

    store 선택 후 Select

 

클론창에 성공 체크가 표시되면 아래에 Always를 선택, store선택  Select 하면 된다.

 

만약 그래도 실패시 재 클론 하여 아래 버튼을 1번씩 누르면 성공 체크가 표시가 되면 Always를 체크하면 된다.

 

만약 실패했는데 Always를 체크시 설정을 초기화 하거나 프로그램을 다시 설치해야 한다.

 

 

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https://www.meshlab.net/#download

 

MeshLab

--> MeshLab the open source system for processing and editing 3D triangular meshes. It provides a set of tools for editing, cleaning, healing, inspecting, rendering, texturing and converting meshes. It offers features for processing raw data produced by 3D

www.meshlab.net

MeshLab 

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https://github.com/oskis69/OpenGL-GA

 

GitHub - oskis69/OpenGL-GA: A Game Engine made to learn OpenGL and ImGUI

A Game Engine made to learn OpenGL and ImGUI . Contribute to oskis69/OpenGL-GA development by creating an account on GitHub.

github.com

 

 

https://www.reddit.com/r/opengl/comments/ycl1ml/showcase_of_25_months_of_progress_of_learning/

 

Showcase of 2.5 months of progress of learning OpenGL and ImGUI with C#

Posted in r/opengl by u/oskis69 • 76 points and 10 comments

www.reddit.com

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https://www.renderhub.com

 

Conifer Tree 006 - 3D Model by Radju

Conifer Tree 006Tris topologyPolygon Count: 224 515Vertices Count: 283 827PBR textures: Diffuse, AO, Glossines, Metallic, Normal, Opacity, Specular, Subsurface amount, Subsurface color (2k/4k resolution)Wind animation and collision included.UV mapped with

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